sábado, 16 de mayo de 2009

ENSAMBLE DE UNA PC




La caja de la torre






Saca la torre







Los tornillos sujetan cada tapa lateral







Quita los tornillos de un lado










Desliza la un poco la tapa hacia atrás






Y separa la tapa lateral de la torre





Haga lo mismo con la tapa del otro lado







Deslizadola hacia atrás y





Separandola tambien. Guarda las dos tapas para volvera colocarlas después





2ª INDENTIFICAR LAS PARTES INTERNAS




Ya puedes ver el inferior de la torre, que incluye…






Los cables de interruptores, LED`s, altavoz,





fuente de poder y un ventilador adicional de la caja, etc.








3ª MONTAR LA TARJETA MADRE



Toca la caja, para descargarte, recoge la tarjeta madre por los bordes, sin tocar ninguna pieza





Colocala dentro de la caja, para ver los puntos de sujeción






Puedes ver que hay que quitar las chapitas metalicas






… de la parte de atrás, que tapan algunas salidas. Vuelve a tocar la caja metalica, saca la tarjeta…








… y empujando un poco con el dedo, con cuidado de no cortarte, separa las chapas…









… que después ceden fácilmente con un destornillador









por detrás, continua levantando las chapitas, con cuidado de no cortarte










y dando moviemiento oscilante a las pinzas, sepa…









las tapas circulares pequeñas, que se quitan de manera igual








utiliza un destornillador para quitar las tapas de las placas








Separalos moviendo la mano hacia arriba y abajo








Ya tienes todas tapas quitadas










Ahora, con la caja preparada, vuelve a insertar la tarjeta madre










Localiza los 6 puntos de sujeción a la caja (con agujeros rodeados de una corona)










Para mas facilidad, con un marcador de punta fina…









… marca los 6 puntitos en la caja a traves de cada uno











De los 6 agujeros de sujeción (la flecha señala un punto marcado). Saca de nuevo la tarjeta madre).
















Monta seis separadores como estos donde esta cada punto negro








… colocalos con la mano,

… yal final oprime con pinzas

Aquí se muestran los seis separadores ya montados

Ponte la pulsera antiestatica, conecta la pinza al chasis (si no, hay que tocar la caja frecuentemente mientras hacemos el montaje del pc)

Localiza los agujeros de la tarjeta madre que no van atornillados para dar rigidez al montaje conviene instalar apoyos

como estos: pueden venir con rosca como los separadores de metal o..

como una modificacion a partir de antiguos amarres como este

corta el satelite inferior del amarre con un cutre o cuchillo

Instala dos soportes en las esquinas de la tarjeta madre que no van sujetadas por tornillos
Los otros 4 ponlos alrededor de la cpu en los 4 agujeros de la tarjeta madre

Estos sirven para una mejor suporte. (en algunas tarjetas)

Colocandolos aprieta el clip

Foto por debajo de un agujero de montaje de la tarjeta madre

Vista de la tarjeta madre colocada

Monta la tarjeta madre, checa si las conexiones de USB, puertos serie, joystick, etc. Encajan perfectamente

Y los 6 agujeros de montaje de la tarjeta madre estan perfectamente alineados con los separadores

Toma 6 anillos y ponlos en los tornillos

Tornillo ya preparado

Comienza a atornillar

Foto de un tornillo de montaje de la tarjeta madre

Foto de otro tornillo de montaje de la tarjeta madre (son 6 o mas en total)




4ª ENSAMBLAR EL MICROPROCESADOR Y SU VENTILADOR


esta es una foto del zocalo de la CPU. Pon el microprocesador y su enfriador

Foto de las partes del enfriador. Su enfriador puede ser se otro tipo

Foto del ventilador del enfriador

Foto del manual de instrucciones de montaje del enfriador

Foto del radiador del enfriador

Monta el separador del ventilador

El ventilador del enfriador la mayoria vienen ya armados

Pon y aprieta los tornillos: foto del ensambleje de las partes del enfriador acabado

Limpia cualquier posible resto de suciedad del enfriador de abajo

Normalmente hay una esquina del microprocesador cortada del corresponde a…

Un agujero que falta en el zocalo. Ponlo y baja la palanca, asi el microprocesador queda bien enchufado

Splica sobre el microprocesador un poco de pasta termica

Foto de aplicación de pasta termica o silicona en el enfriador

Posociona el enfriador del microprocesador con mucho cuidado y perfectamente alineado y aprietalo bien

Foto antes de enganchar el enfriador en el zocalo del microprocesador

engancha la parte no articulada del clip del enfriador en el zocalo del microprocesador

Y ahora, lo mas difícil: engancha la parte articulada del clip del enfriador an la uña del zocalo del plastico del microprocesador

Con las dos manos, apretando el enfriador y clip fuertemente hacia abajo, aprieta el clip para deslizarse sobre el gancho del enchufe y luego enganchalo

El lugar es angosto y no se ve el desplazamiento del clip, pero lo puedes lograr

El enganche es correcto

Enchufa el ventilador en el enchufe CPU FAN1 de la tarjeta madre . consulta el manual

Asegurate que los jumpers de la tarjeta madre estan correctamente posicionados como se muestra en su manual

Al final enchufa la fuente de poder hasta que se escucha clic y este bien asegurado

5ª AJUSTAR LOS JUMPERS
6ª CONECTAR LA FUENTE DE PODER
7ª ENCHUFAR LOS CONECTORE DEL ALTAVOZ, EL INTERRUPTOR DEL PODER, EL CABLE DEL RESET, ENCENDIDO/APAGADO , LEDs (las lamparas pequeñas) EN SUS LUGARES EN LA TARJETA MADRE


foto del conector enchufado de la fuente de poder

siguiendo la documetacion de la tarjeta madre

Conecta el altavoz de la caja

El cable del reset (reiniciar)

En el conector de la tarjeta madre

El boton de encendido/apagado, LED`s, etc

8ª COLOCAR LA TARJETA GRAFICA EN SU PUERTO/SLOT CORRESPONDIENTE

Comprueba que todos los contactos entran al maximo, igual por ambos extremos

Atornilla los contactos de la tarjeta grafica para que quedan totalmente encajados en la ranura


9ª MONTAJE DE LAS TARJETAS DE LA MEMORIA

Foto de la memoria de 256 MB DIMM DDR SDRAM de 184 pines. Puede ser con capacidad de 512 MB o mas, dependiendo de tu tarjeta madre, consulta su manual

Se inserta en la ranura DIMM 1 para evitar error en la instalacion. Se monta presionado suavemente con los dedos en los extremos

Al instalar la memoria, las palanquitas blancas de los extremos suben, y se escucha un pequeño clic. Si son dos tarjetas se debe conectar la otra tarjeta de memoria en la siguiente ranura

10ª MONTAJE DEL CD ROM, LA GRABADORA DEL CD ROM Y DEL DISCO DURO (de arriba par abajo)

Pon la torre verticalmente

Quita la primera tapa de arriba

Quita las otras dos tapas

Inserta de arriba hacia abajo uno por uno el lector de CDROM, la grabadora de CDROM y el disco duro

Con 4 tornillos como este…

Fija cada uno de ellos

… a la caja del gabinete

Ejemplo de disco duro

Inserta el disco duro

Introduciendolo en una bahia de 3 ½

Y cuatro tornillos como los usados con el lector de CD

Sujeta el disco duro en la caja

Utiliza el cable plano de 80 pins que viene con la tarjeta madre

y su otro lado con el disco duro entrada/salida de datos

Utiliza el cable plano de 80 pins que viene con la tarjeta madre

Debes establecerlo como esclavo

Foto del puente del lector de CDROM en esclavo o slave (el Jumper esta en el centro)

Foto del puente de la grabadora de CD en maestro o master (derecha de los tres pares de pines)

Foto de conexión del cable plano DMA 33 en el conector IDE2

Que por el otro extremo se conecta a la unidad del CDROM y a la grabadora (el extremo final se conecta en la unidad master)

Con el borde rojo hacia el conector del cable de poder (normalmente los cnectores llevan un registro y no se pueden voltear)

Conexión del cable de poder de a la unidad del CD y la grabadora de CD`s

y conexión del cable del poder al disco duro



lunes, 2 de marzo de 2009

DIFERENTES TIPOS DE FABRICANTES







Intel Compañia fabricante de procesadores, aqui encontraras los productos e información acerca de los procesadores Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium 4 y proximamente el Merced.






AMD Advanced Micro Devices: Fabricante de procesadores con gran variedad de velocidades y modelos como el Duron y Athlon.













Cirrus Logic Cirrus Logic:está dedicada al diseño de chips para Conversión analógica-digital, Procesador digital de señal y amplificadores electrónicos







Cyrix VIA Technologies: una empresa dedicada a la fabricación de procesadores que comenzó a operar en 1988 como un proveedor de coprocesadores matemáticos de alto rendimiento para sistemas 286 y 386








Zilog Microcontrolers: fabricante de microprocesadores, siendo su producto más conocido el Zilog Z80 de 8 bits. Zilog fue fundada en California en 1974 por Federico Faggin, el cual había trabajado en Intel como diseñador jefe del microprocesador Intel 4004 y posteriormente del Intel 8080.









IBM: es una empresa que fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk (Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva operando desde 1888.




MMC Networks: Arquitectura y fabricación de procesadores programables para redes.



Overclocking es un término inglés compuesto que se aplica al hecho de hacer
funcionar a un componente del ordenador a una velocidad superior a su velocidad de
diseño original. Literalmente significa "subir el reloj".



El comportamiento del mundo de la informática viene definido por la “Ley de
Moore”, que afirma que la potencia de los procesadores se duplica cada 18 meses.
Hoy en día la rápida evolución tecnológica y los planes comerciales de las empresas
nos hacen creer que nuestro ordenador se ha quedado "anticuado" al poco tiempo de
comprarlo. Por anticuado no nos referimos a que el micro “se vuelva viejo”


Lo que ocurre es que las
nuevas aplicaciones cada vez demandan mayor potencia del procesador y ello nos
lleva a preguntarnos si necesitamos más potencia de la que tenemos. Cuanta más
potencia necesitemos, más podrá hacer el overclocking por nosotros. El overclocking
puede hacer que nuestro ordenador rinda más con un coste mínimo. De esta manera,
podremos retrasar la compra de un equipo nuevo, y comprar uno mejor que el que
teníamos planeado por el mismo precio.


Desafortunadamente, la ingeniería y la fabricación de chips no son ciencias exactas, y
es imposible a priori conocer la velocidad exacta a la que un determinado chip será
capaz de funcionar. Una vez se han obtenido una serie de procesadores (en principio
todos a una misma velocidad establecida, por ejemplo de 800Mhz), estos chips son
testeados en un banco de pruebas. Aquellos que pasan las pruebas de funcionamiento
a 800Mhz. se etiquetan como tal y salen a la calle.



Este nivel de overclocking de un procesador dependerá del tipo, y modelo en
concreto; algunos realmente no se pueden forzar, o en cantidad mínima. Por norma
general, la velocidad de los componentes puede verse aumentada en una media del
15%, siendo los procesadores de Intel los que permiten ser más forzados, mientras
que los de AMD no tanto, ya que suelen trabajar al máximo de sus posibilidades.




PROBELMAS...


1 Aumento del calor: Al aumentar la velocidad de funcionamiento, aumentamos la
cantidad de electricidad que pasa a través del circuito, y por consiguiente, el calor que
desprende el mismo, que en caso de ser excesivo puede ocasionar fallos e incluso
defectos permanentes en el chip.


2 Electro-migración: Éste es un concepto algo ambiguo. Se sabe que las mayores
velocidades de funcionamiento causan una especie de erosión de los circuitos del
micro. Esta erosión puede causar defectos con el tiempo y, obviamente, forzar un
procesador a una frecuencia mayor puede acelerar mucho este proceso. Sin embargo,
no está claro que este proceso sea determinante en la (breve) vida de un
microprocesador.


3 Alteración de la configuración global del equipo: Forzar la frecuencia del micro
implica en muchos casos aumentar la frecuencia de otros componentes: memoria,
placa base, tarjeta de vídeo.


4 Garantía del equipo: Realizar overclocking sobre el procesador o modificar la
configuración “de fábrica” de cualquiera de los componentes internos del mismo
comporta la pérdida automática de la garantía.
Por todo ello hay que tener en cuenta que podemos dañar gravemente al ordenador, al
hacerlo funcionar muy por encima de sus posibilidades.



El overclocking debe ser realizado por personas que conoscas el funcionamiento de
procesador a nivel de hardware, administrar la suficiente ventilacion para regular la
temperatura causada por el sobrecarga, se ha conocido casos hasta de 6.0 GHz con un
pentium IV de 3.0 GHz
PERIFERICOS

miércoles, 25 de febrero de 2009

MEMORIA RAM


Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.
Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.

Tipos de slots

XT
Es uno de los slots más antiguos trabaja con una velocidad muy inferior a los slots modernos (8 bits) y a una frecuencia de 4.77 [MHz]

AGP

Artículo principal: Accelerated Graphics Port
Al puerto AGP se conecta la tarjeta de video y se usa únicamente para tarjetas aceleradoras 3D en ordenadores muy potentes y accesibles; está siendo reemplazado por el slot PCI Express que es más potente. AGP quiere decir Advanced Graphics Port (Puerto de gráficos avanzados). Hay cuatro tipos, AGP (si no se especifica nada más es 1x), AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.

ISA
Tres slots de arquitectura EISA.
Artículo principal: Bus ISA
El slot ISA fue reemplazado desde el año 2000 por el slot PCI. Los componentes diseñados para el slot ISA eran muy grandes y fueron de los primeros slots en usarse en los ordenadores personales. Hoy en día no se fabrican slots EISA. Los puertos ISA son ranuras de expansión actualmente en desuso, se incluyeron estos puertos hasta los primeros modelos del Pentium III. NOTA: El slot ISA ( Industry Standard Arquitecture) es un tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.

VESA

Artículo principal: Bus VESA
(Video Electronics Standards Association)
En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea este slot para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33 [MHz] a 40 [MHz]. Tiene 22,3[cm] de largo (ISA+EXTENSION) 1,4[cm] de alto, 0,9[cm] de ancho (ISA) Y 0,8[cm] de ancho (EXTENSION).

PCI

Buses PCI de una placa base para Pentium I.
Artículo principal: Peripheral Component Interconnect
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaron tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología "plu and play". Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados a través del espacio de configuración PCI.

MEMORIA CAcHE


LA MEMORIA CACHE
Es un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos mas utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador, especialmente en aplicaciones ofimáticas.tamaño ha sido siempre relativamente reducido (como máximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseño como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad.
También se conoce como cache externa, secundaria o de segundo nivel (L1), (L2)
Caché de 1er nivel (L1): Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2do nivel (L2): Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB. A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.

MICROPROCESADOR




MICROPROCESADOR
El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.Los micros, como los llamaremos en adelante, suelen tener forma de cuadrado o rectángulo negro, y van o bien sobre un elemento llamado zócalo (socket en inglés) o soldados en el Bard, en el caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho que se conecta al Mther Bard (aunque el chip en sí está soldado en el interior de dicho cartucho).A veces al micro se le denomina "la CPU" (Central Process Unit, Unidad Central de Proceso), aunque este término tiene cierta ambigüedad, pues también puede referirse a toda la caja que contiene al Moher Board, el micro, las tarjetas y el resto de los circuitos principales de la computadora.La velocidad de un micro se mide en (MHz), aunque esto es sólo una medida de la fuerza bruta del micro; un micro simple y anticuado a 200 MHz puede ser mucho más lento que uno más complejo y moderno que vaya a "sólo" 150 MHz.

PLACA BASE - MOTHER BOARD




La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadodora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesedor, la memoria RAM, la ROM, los buses de expansión y otros dispositivos. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.
Formato de Placa Baby ATIBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor : 216mm (8,5 pulgadas) de ancho y de 254-330mm (10 a 13 pulgadas) de profundo, su menor tamaño favorece las cajas más pequeñas y facilita la ampliación, por lo que toda la industria se vuelca en él abandonando el formato AT. No obstante sigue heredando los problemas de diseño del AT, con la multitud de cables que dificultan la ventilación (algo que se va volviendo más crítico a medida que sube la potencia de los microprocesadores) y con el micro alejado de la entrada de alimentación. Todo esto será resuelto por el formato ATX. Pero dado el gran parque existente de equipos en caja Baby AT, durante un tiempo se venderán placas Súper Socket 7 (que soportan tanto los Pentium MMX como los AMD K6-2 y otros micros, hasta los 500 Mhz, e incluyen slot AGP) en formato Baby AT pero con ambos conectores de fuente de alimentación (AT y ATX). Las cajas ATX, incluso hoy, soportan en sus ranuras el formato Baby AT. Siempre y cuando se contenga la tarjeta indicada.
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de video, de sonido, de red…). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color.Ranuras ISA: Son las mas veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC.Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un modems o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de video. Miden unos 14cm y su color suele ser negro; existen una versión aún mas antigua que mide sólo 8,5cm.Ranuras Vesa Local Bus: Un modelo de efímera vida: se empezó a usar en los 486 y se dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium. Son larguísimas, unos 22cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del conector en marrón u otro color.Ranura PCI: El estándar actual. Pueden dar hasta 1.0 GB/s 500 MHz, lo que es suficiente para casi todo, inclusive las nuevas tarjetas de video vienen para la PCI Express por su velocidad 16x. Miden unos 8,5cm y generalmente son blancas.Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos. Por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 528 MB/s o incluso 2.5 GB/s. Mide unos 8 cm y se encuentran bastante separada de borde de la placa.